Qing's profile秋天の第四维空间BlogLists Tools Help

秋天の第四维空间

生活在三维空间里,享受着第四维的空间刺激。
August 17

声明

我第一个BLOG是MSN SPACE 上的,当时还算是认真吧.

但是随着时间的推移,新鲜感没了,也就没继续下去,多数都只能算敷衍了事.

第二个是QZONE,一直也没认真过,只是对那等级有点感兴趣而已.算是小胖的一个诱惑胜利吧

下面,我发现了SINA上的BLOG,非常感兴趣.决定去SINA(http://blog.sina.com.cn/gemmy911)发展,希望我能走远.
April 30

5.1了.很好

休息.终于可以休息了
February 20

《越狱》第三季第11集简评(附第12集截图,剧透)

《越狱》第三季第11集简评(附第12集截图,剧透)

 
 

剧名:Under and Out

评分:A-

简评:第三季开播以来水准较高的一集,应该也是很讨观众喜欢的一集。

越狱》的观众喜欢用“是否找回看第一季的感觉”这个标准来衡量后两季的剧集,那么可以说此集做得很成功。

整集节奏紧凑、干净、利落、快而不乱。小波折、大风波轮番登场。开头即直奔“越狱”主题,之前很少出现的晃动镜头的拍摄手法立刻把观众拉入紧张的气氛中。几幕“越狱小组”的群戏都诠释地格外出彩,每个人物的台词、表情、动作和思想都把握地很是到位。

没想到一切进展地那么快,越狱说来就来。虽然没有第一季的周密性,但是这样的意外和不确定性同样很吊人胃口。尤其是最后的几分钟,场景的不断来回切换,行动前的屏息、彷徨与蓄势待发,看得我心都要从喉咙里蹦出来了。一切的悬念即将揭晓,看来又是难熬的一周。

预告:312 Hell or High Water 北京时间2/12

以下是第三季第12集截图(剧透)



February 16

摩罗斯

摩罗斯
摩罗斯(“命数”)是希腊神话中迫近的劫数毁灭的化身。他是厄瑞玻斯纽克斯的儿子。
古希腊文中Moros还是“愚蠢”的意思。
February 15

123

1931.6.26 中村震太郎
 
明治
训诫
 
 
February 13

告诉你哪个银行的卡最危险

转自:http://bbs.dogoo.cn/viewthread.php?tid=17062
 
近一段时间,工行网上银行被盗事件使得百姓人人自危,究竟是什么人在惦记着老百姓的血汗钱?记者经过举报者指点,在搜索里输入“银行卡”三个字,出现的结果让人触目惊心,到处充斥着办理银行卡、盗取网银的技术,甚至是贩卖制造银行卡设备的帖子,并都留有OICQ联系方式。记者尝试申请加入几个OICQ聊天群,这些人的防范意识比较强,最终只有一个名为“银行卡交友群”的聊天群组通过了记者的申请。在这个群中,记者了解到了一些让人坐立难安的情况。

  推销偷盗技术者肆无忌惮

记者以一位知道他人信用卡账号、密码,希望盗取卡内现金的网友身份进入该群。一进入该群,在群公告内赫然写着“买网银找XXX人”的说明。该群管理员之一、网名为“公牛”的人发布了“出售可以使用的银行卡借记卡,带存折、原始密码可到ATM机修改,为买家保密。可以用来洗钱,280元一张,欢迎咨询”的消息后,非常热情地欢迎了记者的加入。当记者表明来意希望得到“专业”的帮助后,“公牛”非常热心地推荐北京地区这方面的“专家”,并声称此人信誉很好,已经在北京形成一定规模,有了自己的公司。

  由于当时该人并不在线,于是“公牛”详细询问了记者的需求,他认为:复制信用卡要比一般的银行卡更难,“目前国内能复制信用卡的没有几个,我可以。不过,账号里的余额至少要超过50万元,弄到钱后,大家分钱走人;如果没有这么多,就不值得麻烦一次了。”

  “公牛”很清楚地告诉记者,复制银行卡一旦被公安机关抓获,就会被判处无期徒刑。即使如此,当记者表示账户内至少有50万元存款后,他还是建议记者先去盗取户主签名。如果可以成功将他人账户内的钱转移,如何分账呢?群里的人众口一词,“三七分账”──提供账号、密码等原始资料的一方获得赃款的三成;提供技术、转账等服务的卖家得到七成。当记者质疑这样的分配方式时,“公牛”肯定地说,“这是行规!”

  在记者与“公牛”沟通的过程中,一位网名空白的网友问他,“你不知道这样做是犯法的吗?”结果,该网友受到群体攻击,群里几个一直没有发言的网友忽然出来破口大骂,“又没有要你犯法,你管得着吗?”随后,该人立刻被管理员清出群组。“踢”走了多事的人,“公牛”又继续发着他的业务广告,推销可以洗钱的银行卡,并不断声称,自己想做的是“长线生意”,信誉绝对可以保证。

  哪个银行的卡最危险

  在记者得到群内部分“卖家”的信任后,就有人找上记者,希望可以合作。该“卖家”问记者有没有中国农业银行的账号,卡内余额要超过10万元,并且需要记者提供户主的身份证、姓名、地址以及ATM密码。

  为什么非得是农业银行呢?

  该“卖家”解释道,“经过我们测试发现,目前农业银行卡的复制成功率最高。”

  当记者表示手里有农业银行的卡,但是没有身份证时,这个“卖家”认为可以合作。“没有身份证也没有关系,只要可以提供详细的地址和姓名,我就可以找人查。”当然,这也是付费合作,“卖家”查询一次要付给对方500元作为“劳务费”,虽然贵点但是成功率是百分之百的。他详细解释了双方的合作细节,“一旦银行卡被‘攻破’后,你可以申请支付卡先转一元试一下,看是否可以转账。如果可以,10万元的卡要付给我们500元定金,20万元的要付1000元定金。事成之后,‘三七分账’。”

  当记者询问这样做的成功率有多少时,该“卖家”表示,不可能是百分之百成功,“也有过失误,自己就要赔钱进去。前期的准备工作很多,要去柜台办理一些手续,而且是要去开户地的银行柜台办理,过程十分复杂,需要有耐心。即使一切顺利,一个有15万元左右存款的账号也需要8-12天才可以洗完。”──操作此道的精确程度和专业程度,令人叹为观止。

  最后,他还特意向记者表示,最近刚刚经过测试,“农业银行的卡最好做,其次是中国工商银行。如果有工商银行的账号也可以合作。你先好好考虑一下,如果愿意合作,就在QQ上找我。”

  一时之间,记者除了想看紧自己钱包里的几张银行卡外,不作他想。

  哪里才是安全的呢

  一个工行网银的受害者在接受记者采访时说:“我现在已经没有任何安全感了,好不容易赚来的钱,放在身边怕被小偷光顾,放到银行又有另外一群贼盯着,哪里才是安全的呢?”

  当记者在这个群里发现有几位银行的工作人员的身影时,安全感也顿时消失得无影无踪了。

  记者匿名混在这个由盗窃网银高手、洗钱专家和居心叵测地寻找专家的人组成的OICQ群里10天,几次发现有号称是XX银行的工作人员的网友出入。他们或详细或模糊地介绍自己的工作性质和所在银行,希望在这个群里找到合作伙伴。经常是两个人谈得投契后,就互相加彼此为OICQ好友,单独沟通合作细节去了。

  这些自称是银行工作人员的网友,自报的工作单位几乎囊括了目前的几大银行。假如他们是真的,那他们比普通犯罪分子更容易取得用户的账号、身份证及密码,更加清楚账户上的余额有多少、哪个才是目标,更容易将犯罪活动做得滴水不漏。这也就不难理解,为什么每次有银行的工作人员加入该群,都受到大家的热烈欢迎了。

  老百姓的财产岌岌可危,那些账户上的十几、二十万元的存款,很可能就是夫妻俩一辈子的积蓄。这些公然在网上叫卖制造假卡设备的人,这些公然叫卖盗取网银技术的人,该谁来治理?

  此刻,记者的OICQ里有两个群里的人还在活跃着:一个是“银行卡交友群”,“公牛”正在那里不无得意地炫耀着,“现在查得紧,我已经隐藏了我的IP地址,谁也看不到了。”另一个群是工商银行网银被盗的受害者自发组织的群,他们在下班后利用休息时间讨论着各自的遭遇,商量着如何才能挽回自己的损失。同样热闹的两个聊天群却恰成鲜明的对比。
 
 
February 08

炸---------学-----------校----------------------!!!

 

 

 

  这是我们80一带经常唱起的歌,是大家孩时梦寐以求的,现在回忆起来,真是另人亲切啊。虽然很邪恶~~~

分析结果,前置

杨卿的测试结果:

  • 家裡的傢俱突然都變成囧囧家具系列:55.47%
  • 囧一下... 膜拜下..... 回家继续囧 :34.07%
  • 戴著囧脸面具一边说著:自己绝对不囧:4.85%
  • 遇到囧臉美少女:3.17%
  • 被此分析机恶搞到囧死:2.44%
  •  
     
     
    目录·读音
    ·字义
    ·常用词组
    ·English
    ·甲骨文“囧”的来源和新证


    读音
    囧  
    jiǒng  

    ㄐㄩㄥˇ  
    古同“冏”。  
    郑码:JDOL,U:56E7,GBK:87E5  
    王码:LWMV
    笔画数:7,部首:囗,笔顺编号:2534251  

    ==  



    字义
    冏  
    jiǒng  
    <形>  
    (象形。本作“囧”。象窗口通明。本义:光明)  
    同本义 [light;bright]。如:冏冏(光明的样子);冏彻(明亮而通彻);冏寺(即太仆寺。古代官署名。掌舆马及马政);冏牧(冏卿。太仆寺卿)  
    鸟飞的样子 [(bird) flying]。如:冏然(鸟飞的样子)  
    一说“囧”通“炯”,而“囧囧”同“炯炯”



    常用词组
    冏卿  
    jiǒngqing  

    [an official administers rear livestock or poultry] 太仆卿之别称,掌管舆马和畜牧等事  

    冏卿因之吴公。(指太仆卿吴默。字因之。)——明·张溥《五人墓碑记》

    网络流行符号(失意体前屈)

    囧和ORZ有不可分的关系,在现今流行ING
    Orz(失意体前屈)
      
    失意体前屈,是一种源自于日本的网络象形文字(或心情图示),并且在2004年时在日本、中国, 香港与台湾俨然已经成为一种新兴的次文化。常写作orz、Oro、Or2、On_、Otz、OTL、sto、Jto、○| ̄|_等。但仍以“orz”最为常用。,并有混合型,表示无可奈何的“囧rz”。

    注音:jiǒng
    注解
    (1) ㄐㄩㄥˇ
    (2) 古同“冏”。
    (3) 郑码:JDOL,U:56E7,GBK:87E5
    (4) 笔画数:7,部首:囗,笔顺编号:2534251
    囧=冏。日本语汉字音读けい、きょう,训读あきらか



    English



    Ji ǒ ng
    In ancient times similar to the " 冏 ".

    在网络文化中,它的内小“八”字视为眉眼,“口”视为嘴。它的内涵就是:
    1,作为头。表达沉重的思想。
    2,作为脸。表达浪漫与激情。而在失意体前屈文化中,它的作用是前者。
    3,也常常表示郁闷的表情。
    4,也常用来形容一个人变态猥琐(囧这个字的表情)

    =====
    也可以当一个OTZ的脸(如上),和“O”


    日刊少年囧rz:http://blog.sina.com.cn/comicorz
    囧囧分析机:http://test.play592.com/102.html
    --------------------------------------------------------------------------------

    电脑中要输入“囧”字,输入法必须为支持GBK码或比GBK更大的字码(如:GB18020,UNICODE),繁体的BIG5码也可以。

    五笔码:LWMV  ,(可用五笔:海锋五笔,设置成GBK或更大的字码时可以输入)
    智能ABC5.23版可打出囧,具体方法:输入“jiong8”(不含“”),然后回车,注意一定是回车!第四个字就是它了^ ^
    全拼(中文简体)第10个就是了
    搜狗拼音输入法2.0 第一个就是了
    还有各种输入法可以输入,大家可以去试试

    或是按住“Alt”键,再依次按小数字键的“34789”(在非GBK环境下换成22247,例如QQ2009以下版本,只能使用"alt+22247"),松开"Alt",就可以打出一个囧字 。

    囧=冏。日本语汉字音读けい、きょう,训读あきらか
    在网络文化中,它的内小“八”字视为眉眼,“口”视为嘴。它的内涵就是:
    1,作为头。表达沉重的思想。
    2,作为脸。表达浪漫与激情。而在失意体前屈文化中,它的作用是前者。
    囧rz 这是念"窘"
    崮rz 这是囧国国王
    莔rz 这是囧国皇后.
    商rz 这是戴斗笠的囧
    冏rz 楼上的他老婆嘛
    圙 ← 这是老人家的脸
    圀 这是歪嘴的囧
    囧兴 ←囧的乌龟
    四 这是囧国哑巴
    囧中自有囧中囧,囧囧中有囧终中
    囧适囧囧囧囧囧,囧囧囧又囧囧囧
    囧是商囧又或冏,囧中亦有囧中终
    囧亦囧囧,不囧非不囧,窘又不是囧
    囧囧有囧,冏又看似囧,那麼多个囧
    冏如加横又是囧,囧也看似冏
    囧,囧囧,囧中囧,囧中囧又囧,
    囧中自有囧中囧,囧囧中有囧中囧又囧
    囧囧囧非囧囧中有囧是囧囧又囧囧囧中有囧又看似囧
    囧囧中有囧囧囧,囧囧非囧中自有囧中囧
    囧又囧,冏也不是囧,冏中冏又非囧中囧
    囧中囧有囧也有冏,囧囧囧中没有冏冏自有冏中冏
    囧中囧非冏中冏,也并非窘中窘
    心中有囧则懂囧,念完才会囧



    甲骨文“囧”的来源和新证

    关于(囧)的形义,目前主要有四种说法:
    1.窗户说。许慎《说文•囧部》:“囧,窗牖丽廔,闿明也”象形。
    2.仓廪说。屈万里:“囧字,当为仓廪一类之物,于此则作动词用,‘米囧’,意谓“新米已入仓廪也”。
    3.祭名说。于省吾先生:“囧为祭名,契文亦作囧,通盟。即《周礼》诅祝盟诅之盟……囧米连文,盟谓要誓于鬼神。”
    4.地名说。李孝定于囧字取形赞成窗说,于辞义则认为是地名:“卜辞囧为地名,且多与米字同见。”然为何种地名,他似又赞成屈氏仓廪说。姚孝遂、肖丁先生意见类似:“卜辞囧字正象窗牖丽廔闿明玲珑之形,而均用为地名,无例外。”赵诚先生则说:“‘囧’构形不明。甲骨文用作地名。”
    可见,在囧的取形上窗户说是影响最大与最久的,而于辞义则越到后来越趋向于地名说。但是究为何种地名则仍无明确说法,因而有必要作进一步的探讨。
    (一) 非窗
    “囧”是一个象形字是不成问题的。甲骨文与金文的(囧)字均作圆形,无例外。我们知道,圆形刻铭较方形难,如其字本非图像的圆形物,它是不必费力弄成圆形的。也就是说,从象形上看,囧如为窗,则应像圆形之窗。
    可是已发现的商代房屋窗户多为方形、三角形或者可以推定为方形。一般说来,方形窗的制作也比圆形窗容易,后代一般房屋窗户的建制也是方形的多。所以可以肯定地说,商代房屋就是有圆形的窗,那也不会比方形的多。那么《说文》所谓囧为窗牖玲珑象形便说不过去了,因为文字的取形应该是以事物的常见形象为代表,非用一个圆形表示窗,令人难以置信。
    (二)为祭祀地
    囧在卜辞中为地名,是确切无疑的。仅从囧所处卜辞的句式语法就可以定论,为了说明问题的方便,我将目前我所见到的有关囧的可以成文连读的卜辞都收集起来可以发现在很多卜辞中, 囧只能当作地名理解。那么囧是一什么地名呢?
    在那些卜辞中,有这样几个地方值得我们注意:
    1.在囧地进行的活动是”王”的活动,主语是”王”;
    2.“王”后“囧”前的动作是“米”、“ 囧”以众
    “黍”。
    综上,囧为祭祀地是可以肯定的。既然囧为地名,既然在囧地所进行的活动是祭祀活动,则囧地不是祭祀地是什么?这是典型的农业民族的祭祀,所登荐物品非”黍”即”米”。
    现在,我们将《甲》九〇三片的卜辞翻译一下,以便让一般读者更清楚地看出囧为祭祀地:
    己巳这天占卜,王将在南边的囧地举行囧祭,在乙亥这天举行米祭?己巳这天占卜,王在囧地举行米祭,新米囧送给祖乙?显然,前卜问日期而后卜问对象,具有内在统一的联系。

    囧是一种明亮而不刺眼的光辉,
    囧是一种圆润而不逆耳的音响,
    囧是一种不再需要对河蟹察言观色的从容,
    囧是一种终于停止向周围申述求告的大气,
    囧是一种不理会哄闹的微笑,
    囧是一种洗刷了偏激的淡漠.
    囧是一种无须伸张的厚实,
    囧是一种并不陡峭的高度.
    囧是一种新人类的热忱和气度
    囧是一种对新生命的爱惜
    囧是神奇的
    囧是伟大的
    囧是需要膜拜的
    囧。。。。。




    如果您认为本词条还有待完善,需要补充新内容或修改错误内容,请 编辑词条
    开放分类:
    汉字网络语言生僻字火星字象形字
     
    参考资料:
     1.《康熙辞典》
     2.《囧文化——没有最囧只有更囧》(MASA雅整理)
     3.〈古代汉语词典〉(商务印书馆)
     4. 蒋瑞(上海师范大学人文学院,上海 200234)《甲骨文’囧’形义新证》,徐州师范大学学报(哲学社会科学版) ,第二十九卷,第一期,2003年一月。
    February 05

    囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧

    囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧
     
     
    桔梗花的传说及花语
    “桔梗”的朝鲜文叫做“道拉基”。在朝鲜族的民间传说中道拉基是一位姑娘的名字,当地主抢她抵债时,她的恋人愤怒地砍死地主,结果被关入监牢,姑娘悲痛而死,临终前要求葬在青年砍柴必经的山路上。第二年春天,她的坟上开出了一种紫色的小花,人们叫它“道拉基”。
    桔梗花的花语-永恒的爱 无望的爱
    两种看来天地之差的花语出现在同种花上,恐怕这便是桔梗花特殊之处吧。
     
    道拉基=DAOLAJI=倒垃圾
     
     
    囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧
     

    CPI

    CPI
    目录·简介
    ·CPI即消费者物价指数
    ·核心CPI
    ·CPI的意义
    ·CPI的持续走高
    ·CPI 清廉指数
    ·电脑中的CPI


       
    简介
      消费者物价指数(Consumer Price Index),英文缩写为CPI,是反映与居民生活有关的商品及劳务价格统计出来的物价变动指标,通常作为观察通货膨胀水平的重要指标。如果消费者物价指数升幅过大,表明通胀已经成为经济不稳定因素,央行会有紧缩货币政策和财政政策的风险,从而造成经济前景不明朗。因此,该指数过高的升幅往往不被市场欢迎。例如,在过去12个月,消费者物价指数上升2.3%,那表示,生活成本比12个月前平均上升2.3%。当生活成本提高,你的金钱价值便随之下降。也就是说,一年前收到的一张100元纸币,今日只可以买到价值97.75元的商品或服务。一般说来当CPI>3%的增幅时我们称为Inflation,就是通货膨胀;而当CPI>5%的增幅时,我们把它称为Serious Inflation,就是严重的通货膨胀。

    CPI即消费者物价指数

        消费者价格指数(Consumer Price Index),是对一个固定的消费品篮子价格的衡量,主要反映消费者支付商品和劳务的价格变化情况,也是一种度量通货膨胀水平的工具,以百分比变化为表达形式。在美国构成该指标的主要商品共分七大类,其中包括:食品、酒和饮品住宅;衣着;交通;医药健康;娱乐;其他商品及服务。在美国,消费物价指数由劳工统计局每月公布,有两种不同的消费物价指数。一是工人和职员的消费物价指数,简称CPW。二是城市消费者的消费物价指数,简称CPIU。
    参考指标
        (CPI)是一个滞后性的数据,但它往往是市场经济活动与政府货币政策的一个重要参考指标。CPI稳定、就业充分及GDP增长往往是最重要的社会经济目标。不过,从中国的现实情况来看,CPI的稳定及其重要性并不像发达国家所认为的那样“有一定的权威性,市场的经济活动会根据CPI的变化来调整”。近几年来欧美国家GDP增长一直在2%左右波动,CPI也同样在0%~3%的范围内变化,而中国的情况则完全不同。首先是国内经济快速增长,近两年来GDP增长都在9%以上,CPI却没有多少波动,表面看来这可以说得上是“政府对经济运行调控自如,市场行为反映十分理性”。二是一年之内CPI大起大落,前后相差几个百分点;一般情况下,除非经济生活中有重大的突发事件(如1997年的亚洲金融危机),CPI是不可能大起大落的,所以2004年中国的CPI大幅波动有些异常。三是随着CPI大幅波动,国内经济一时间通货膨胀率过高,民众储蓄负利率严重,一时间居民储蓄又告别负收益,通货紧缩阴影重现。这样一种经济环境令人担忧,因此,如何理解CPI指数便成为一个十分重要的问题。
    计算公式
        CPI的计算公式是 CPI=(一组固定商品按当期价格计算的价值)除以(一组固定商品按当期价格计算的价值)乘以100。 CPI告诉人们的是,对普通家庭的支出来说,购买具有代表性的一组商品,在今天要比过去某一时间多花费多少,例如,若1995年某国普通家庭每个月购买一组商品的费用为800元,而2000年购买这一组商品的费用为1000元,那么该国2000年的消费价格指数为(以1995年为基期)CPI= 1000/800*100=125,也就是说上涨了25%。在日常中我们更关心的是通货膨胀率,它被定义为从一个时期到另一个时期价格水平变动的百分比,公式为T=(P1—P0)/P0,式子中T为1时期的通货膨胀率,P1和P0分别表示1时期和0时期的价格水平。如果用上面介绍的消费价格指数来衡量价格水平,则通货膨胀率就是不同时期的消费价格指数变动的百分比。假如一个经济体的消费价格指数从去年的100增加到今年的112,那么这一时期的通货膨胀率就为 T=(112—100)/100*100%=12%,就是说通货膨胀率为12%,表现为物价上涨12%。
    相关解读
        市场敏感度:非常高。
        含义:十分流行的测算零售商品和服务价格通货膨胀的经济指标。
        发布新闻的网址:www.bls.gov/cpi 主页网址:www.bls.gov 发布时间:美国东部时间上午8时30分;在报告当月的第二周或第三周发布。
        频率:每月一次。
        来源:劳工部劳动统计局。
        修正:没有月度的修正。年度的变化会在2月份,随1月GDP数据公布时做下介绍。修正能上溯到5年前。
        为什么重要:与就业形势报告(非农)结合在一起,消费者物价指数(CPI)就成了金融市场上被仔细研究的另一个热门的经济指标。它获得关注的原因显而易见:通货膨胀影响着每一个人,它决定着消费者花费多少来购买商品和服务,左右着商业经营的成本,极大地破坏着个人或企业的投资,影响着退休人员的生活质量。而且,对通货膨胀的展望有助于设立劳动合同和制定政府的财政政策。
        消费者物价指数到度是什么?它测量的是随着时间的变化,包括200多种各式各样的商品和服务零售价格的平均变化值。这200多种商品和服务被分为8个主要的类别。在计算消费者物价指数时,每一个类别都有一个能显示其重要性的权数。这些权数是通过向成千上万的家庭和个人调查他们购买的产品和服务而确定的。权数每两年修正一次,以使它们与人们改变了的偏好相符。
        对汇率的影响:通货膨胀对美元的影响不太明确。通常情况在一个健康的经济扩张中,提高美元的利率能使美元更具吸引力。如果利率的上升主要来自通货膨胀的上升,它将损害美元。更高的通货膨胀率损害了外国人持有的美元投资的价值,因此CPI的持续上升对美元有负面影响。
        货币交易者对其他细微差别也十分敏感。例如,外汇市场的交易者认为美联储已经迅速行动并灵活控制了通货膨胀的压力,美元可能将保持它的价值甚至升值。   


    核心CPI

        所谓核心CPI,是指将受气候和季节因素影响较大的产品价格剔除之后的居民消费物价指数。目前,我国对核心CPI尚未明确界定,美国是将燃料和仪器价格剔后的居民消费物价指数为核心CPI。这种方法最早是由美国经济学家戈登(Robert J.Gordon)于1945年提出的,其背景是美国在1974年-1975年受到第一次石油危机的影响而出现了较大幅度的通货膨胀,而当时消费价格的上涨主要是受食品价格和能源价格上涨的影响。当然,添议信息堂公司也会全面努力。当时有不少经济学家认为美国发生的食品价格和能源价格上涨,主要是受供给因素的影响,受需求拉动的影响较小,因此提出了从CPI中扣除食品和能源价格的变化来衡量价格水平变化的方法。从1978年起,美国劳工统计局开始公布从消费价格指数和生产价格指数(PPI)中剔除食品和能源价格之后的上涨率。但是,就是在美国经济学界,关于是否应该从CPI中扣除食品和能源价格来判断价格水平,至今仍然存在很大争论,反对者大有人在。

    CPI的意义

        CPI物价指数指标十分重要,而且具有启示性,必须慎重把握,因为有时公布了该指标上升,货币汇率向好,有时则相反。因为消费物价指数水平表明消费者的购买能力,也反映经济的景气状况,如果该指数下跌,反映经济衰退,必然对货币汇率走势不利。但如果消费物价指数上升,汇率是否一定有利好呢?不一定,须看消费物价指数"升幅"如何。倘若该指数升幅温和,则表示经济稳定向上,当然对该国货币有利,但如果该指数升幅过大却有不良影响,因为物价指数与购买能力成反比,物价越贵,货币的购买能力越低,必然对该国货币不利。如果考虑对利率的影响,则该指标对外汇汇率的影响作用更加复杂。当一国的消费物价指数上升时,表明该国的通货膨胀率上升,亦即是货币的购买力减弱,按照购买力平价理论,该国的货币应走弱。相反,当一国的消费物价指数下降时,表明该国的通货膨胀率下降,亦即是货币的购买力上升,按照购买力平价理论,该国的货币应走强。但是由于各个国家均以控制通货膨胀为首要任务,通货膨胀上升同时亦带来利率上升的机会,因此,反而利好该货币。降低通货膨胀率的政策会导致"龙舌兰酒效应",这是拉美国家常见的现象。

    CPI的持续走高

        为什么我国CPI涨幅越来越快,8月又创新高,其根本原因是什么? 第一,中国的cpi权重和美国有很大的差距 。美国 cpi中 住房权重占到四成, 而中国不计入cpi 。而中国cpi中食品的权重占到三成以上 于是食品价格的变动对于cpi的变动有很大的原因。cpi的权重改变周期很长往往跟不上人民生活的变化。比如,在美国cpi权重的变化往往是以十年为一个周期,而在98年时,cpi的比重中还不加入手机这个物品,所以,从这个来看中国的cpi数据不能真实地反映通货膨胀率。 第二,cpi中除去食品和资源价格后,有一个被称为核心cpi的东西,而中国核心cpi没有太大的变动。因为,在国际上来说由于各种原因往往食品和能源的价格变动会很大,所以有时候不被考虑为一个对于经济衡量最重要指标。 第三,中国食品的价格变化源于供需关系的原因,以价格变动猪肉来说,1,病情和整个食品产业联动固然造成养猪成本提高,同时资料显示在近两年的时间里猪肉的价格一直趋于较低导致农民的对于养猪的积极性下降。即使被认为中国最好的猪肉行情的现在,养一头猪的利润只有250元左右,这还不到一个农民工出外打工两个星期赚的钱。2,猪肉是周期性的,也就是说一头猪从小到可以买有一个周期。这个周期带来的不只是几个月才能满足供应的问题。它有连带效益,因为猪量少所以种猪一样少,于是市场上小猪的数量也少,于是要改变情况不是一天两天的事。3,中国产业结构决定在现在主要还是一户一户为单位的养猪为多,不能形成产业从而猪肉的成本过高,所以改变产业结构也不是急的出来的。 加息对于改变以上问题没有太多的作用,因为利息只对货币的供求有直接的影响所以在影响到猪肉价格很难,同时又面对人民币升值压力。加息对于这个不是关键问题。而更重要的是,对于货币流动性的管制。这又是后话了。

    CPI 清廉指数

        CPI清廉指数(corruption perceptions index)
        “透明国际”组织每年发布各个国家清廉指数。 2006 中国大陆排名70, 香港排名15,欧盟排名16,台湾排名34。

    电脑中的CPI

        电脑中的CPI(Characters Per Inch)
    指每英寸内所含的字符数,用来表示字符的大小、间距计算机。  
    在计算机体系结构中,CPI(Clock cycle Per Instruction)表示每条计算机指令执行所需的时钟周期。   
    如果您认为本词条还有待完善,需要补充新内容或修改错误内容,请 编辑词条
     
    参考资料:
     1.计算机体系机构——量化研究方法 第三版
     2.http://baike.baidu.com/view/119777.htm
     
    本词条在以下词条中被提及:
    通货膨胀周末效应PPI新不伦瑞克省
    “CPI”在英汉词典中的解释(来源:百度词典):
    CPI
    abbr.
    1. =consumer price index 消费物价指数
    2. =Computer to PBX Interface 【电脑】计算机-PBX接口

    cpi
    abbr.
    1. =consumer price index (美国)消费物价指数,日用品价格指数
    2. =characters per inch 每英寸字符数,字符/英寸

    February 01

    雪雕

    20080201122518654
    January 29

    萌的起源与发展

    一般咸认为,‘萌え’一字是由‘燃え’所变化而来,来源是出自日文的IME输入法。‘萌’本意是指读者在看到美少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态。热血类作品经常使用‘燃烧’来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是‘Mo E(も え)’。利用日文输入法的话,输入Mo E只会显示‘燃え’和‘萌え’。为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热血的分别,就借用同音的‘萌え’来形容,并成为ACG界的一种网路黑语。

    根据日本同人辞典,‘萌’的来源还有其他说法。其中一个说法是出自1993年NHK放送的《天才电视君》的女主角‘鹭傼 萌(SAGISAWA.MOE)’主角在她有难的时候,会大叫她的名字‘萌~!’一部份的迷因此而模仿。另一个说法是由TV动画《美少女战士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)萤出现等等说法。但现在却还没有一个是确定的,所以‘燃え’、‘萌え’的说法就成为现时最被接受的一套说法。

    另一个说法则跟汉字的本身意义有关。根据《商务学生词典》,‘萌’指草木发芽,及比喻事物的开始,所以用作‘开始吸引目光’的‘引申义’也是有可能的。也有说是指看到美少女时,就如春天降临一样的感觉,而草木萌芽则在春天,因此就借用来代表这种‘心花怒放’的状态。由于笔者本身日文水平有限,加上对这方面没什么研究,因此也不详述了。

    ‘萌’的起源众说纷纭。但‘萌’的系统化发展,笔者则认为与恋爱游戏(俗称‘Gal Game’或‘女Game’)有非常直接的关系。

    恋爱游戏与‘萌’的系统化发展,有着相当密切的关系。这关系是很理所当然的,是‘Gal Game’必然的发展结果。一般都认为,《心跳回忆》(台译:纯爱手札)是恋爱培育游戏的始祖。这一点本身没有错,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。从笔者的角度看,《心跳》固然是促进了‘萌’的系统化发展,而在它之前的PC H-Game《同级生》更具有殿堂级的意义。

    《同级生》是90年代初的H-Game作品,也是elf公司的其中一个镇山之宝(另一个是《龙骑士》系列)。在《同》之前,当然还是有以‘泡妞’为题材的游戏(当然也是H-Game),但直到《同级生》之前,还没有一套作品是如此清楚地将女角完全‘归类’。重新审视这一套十年前的作品,会发现今天很多所谓‘萌’的元素都有包含:千金小姐、运动少女、青梅竹马、御姊、老师,甚至极端点的,还包括校医、护士、OL、人妻、朋友妻等元素。唯独‘萝莉’一项,因为当时‘有害图书整肃运动’而不敢加入,否则其元素会更完整。到了后来的《同级生2》还加入了义妹、眼镜娘、偶像、义母等元素。由此可以看到,‘萌’的元素本来就跟‘H’的元素是密不可分的。

    《心跳回忆》作为纯爱系恋爱游戏的老祖宗,制定了一个非AVG恋爱游戏的基本规格:所有女角是完全平等的,玩家可以用接近一样的手法(如育成特定的能力值,或制造指定Event)去追求不同的女角。每个女角都有其自己的故事,而故事之间是可以完全不衔接,并不会像《同级生》般,由不同女角的故事去构成一个大故事。而正正因为女角们是完全独立的,厂家就必须替每一个角色塑造一个独有的卖点,否则将很难吸引玩家追求所有女角。而这种‘务求每个女角不一样’的想法,正是促成‘萌’概念系统化的背景。

    ‘Gal Game’对‘萌’概念的形成,有举足轻重的影响。就以《心跳回忆》为例,一出就是十三个女角,Konami如何为这十三个女角塑造独一无二的特征?那就只好将一大堆女角受欢迎的元素,进行一套系统化的分类,于是就形成了一套女角的方程式出来。诗织是传统的青梅竹马(幼驯染)、虹野是典型运动学部经理、如月是文系眼镜娘、纽绪是古怪科学家、清川是运动女将、美树原是害羞少女、伊集院是男装美女,这些都是将传统美少女的受欢迎元素,系统化整理后的‘萌’概念。这些概念到了今天仍然被大量应用:‘幼驯染’是王道中的王道,还有哪套是没有的;《草莓100%》的东城是传统的文系眼镜娘,另一女角西野则是传统的料理少女;《Happy Lesson》里的如月是古怪科学家;《君望》的凉宫遥则是传统的害羞少女。由此可见《心跳》在萌的系统化发展历史里,有着重要的地位。

    而《心跳》的另一意义,是因为它将女角限于‘乙女’这一年龄层。《心跳》不能像《同级生》般加入教师、护士的元素,于是就只能集中于年龄以外的萌元素,制作单位逼着对萌元素进行更细微、更系统化的整理,否则将无法为十三个女角做独有的设定。情况就如在餐厅点菜,以前只懂得在牛肉、猪肉等不同种类中选择,如果食肆只能提供牛肉的时候,就一定要再对牛肉进行更系统化的分类,于是就有分西冷、T骨的分类。《心跳》的系统化整理,令传统美少女的受欢迎元素,得到了细致的系统化整理,使系统化概念有了成型的背景。

    随后的Gal Game,基本上已离不开《心跳》走出来的路──将‘萌’精华化、系统化。而这种系统化的‘萌’,亦吹向了动画界。要提到萌动画,就不能不提《机动战舰大和美女》。这套作品可说是一套‘放在动画里的Gal Game’,因为整个故事设定都跟Gal Game如出一辙。在战舰上,一个男主角配搭多个女角,基本设定跟Gal Game完全一样。而女角们也要个性化,大量将萌元素分类和加入,如青梅竹马的女主角、偶像、无口的萝莉、身材好的大姊姊、眼镜娘等,完全是全方位渔翁撒网。

    而星野琉璃的意外成功,更造就ACG业界大量开发萌系的作品。而为了开发新的萌元素,就不断加入新的尝试,将其他旧的美少女受欢迎元素更精华化。情况就有如,将一大堆过往的受欢迎美少女角色,丢将一个离心机中,将不同的精华部份分隔开来。于是就能归纳出某些萌元素特别受欢迎,某些就应该避免。而由此开始,萌的系统化整理就更快、更广,慢慢形成一些例牌的公式设定,如猫耳、女仆、巫女、无口、天然呆。由服饰装扮,到生活或语言习惯,所有萌元素都被归纳和整理。这亦慢慢造成了只要加入特定的萌元素,就连一头猫、一只羊,甚至一个西瓜都可以萌的神奇现状。

    萌的词性、定义


    由于‘萌’是一个完全崭新的词语,而其概念成型也只有区区十年左右的历史,因此‘萌’的定义、词义都未完全定型,而词性也是参考同音字‘燃え’的应用方式。

    先谈词性问题。不管是说‘燃’还是‘萌’,もえる(燃える / 萌える)都是动词,而もえ(燃え / 萌え)则是动词和形容词。日语文法我管不了(笑),所以谈一下中文的用法。由于中文的方块字特性,不像日文在字后加一个‘る’就能改变词性,因此在华文圈里‘萌’这字已经完全是失控,什么词性都有。当名词用,是在说‘萌’这种概念;当动词用,如‘我萌小樱’,就是说‘小樱这角色令我萌起来’;当形容词用,如‘麻幌很萌’,也同样是说‘麻幌这角色令我萌起来’。

    笔者不敢说这样词性混乱,是否一件好事。但由此也证明了,‘萌’这名词的词性仍然未定性,仍然是充满生命力的一个名词。而新兴语言的词性问题已属于语言学的范畴,在此笔者也不敢胡乱诠释,所以在此处就打住了。

    至于‘萌’的定义,也由于它的概念仍然在发展中,所以也很难下一个完整的定义。基本上,萌一定是美少女,一般而言都是日式的大眼风格。而在这之上再加入萌元素,如女仆、天然呆、眼镜、关西腔、萝莉等等,就会成为一个萌系的女角。举例的话就是车仔面,面饼是不可或许的,而在这之上就加上不同的配菜,如鱼蛋、猪皮、萝卜。可爱的美女就是面饼,而各种萌元素就是配菜。当然,有萌的元素不一定萌,还要看这些元素的结合是否准确、配合。没有放面饼,但给你一碟白饭,就算加入了鱼蛋、猪皮、萝卜也好,它永远都不是车仔面。因此美少女 / 少年本身,是在‘萌’里不可缺失的重要部份,否则加入再多的萌元素也是徒然。所以从某程度上来看,设计一个萌系角色,并将她的萌元素发挥出来,也是一门相当复杂的学问。

    现时萌元素的系统整理已相当完善,甚至到了‘照单执药’的程度。赤松健在‘萌’概念方面确是有一手,看一下《魔法老师》,即使撇除了布景板,三十个女学生中仍然有十多个完全可供发挥的萌系角色,而且当中是没什么重叠的部份。这有赖于萌概念的系统化,和赤松健对萌的掌握,由此可见萌的千变万化。

    萌的本质是‘妄想’。这跟ACG的本质是一脉相承的。因为现实里很难找,于是就在二次元里找,这也是御宅里特别多2DC(二次元情结者)的原因。现实中有妹妹的,九成不会是妹控;反之,没姊姊的才会成为姊控。在都市长大的人,有多少个还有所谓‘青梅竹马’、‘义妹’?所以幼驯染和义妹才会是王道中的王道,因为想像才是最美好的。这也是为什么,当《下级生2》的女主角不是处女的时候,玩家们会有如此强烈的反弹。现实中要面对的痛苦,哪可能萌得起来啊?

    ‘萌’与‘可爱’的分别


    由于‘萌’的词义尚未定性,于是就出现了乱用的情况。最容易搞错的,就是‘萌’与‘可爱’的分别。

    ‘可爱’是非常传统的词语,词义已经很固定,相信也不用笔者去解释。它是一个‘及物’的形容词,是可以拿来形容人、动物,甚至死物的形容词。小孩可以很‘可爱’,一只小猫可以很‘可爱’,一枝肥肥短短、设计吸引的原子笔也可以很‘可爱’,当然一个ACG角色也可以很‘可爱’。

    但‘萌’跟‘可爱’不同,基本上是针对‘人’的形容词。在这里先说明,这儿说的‘人’也包含了任何ACG或现实戏剧的角色,不管其是否虚构。‘萌’跟所有只能形容人类的形容词(例如:豁达)一样,是可以应用在文艺作品里的‘角色’上的。举例说,我们都可以说‘令狐冲很豁达’,但不可以说小狗、一枝笔‘很豁达’。同理,我们可以说‘小樱很萌’,但却不能说一只小猫、一只滑鼠‘很萌’。

    要令一只笔变得萌?可以的。说穿了就是‘拟人化’三个字。一个电脑作业系统(OS)可以萌的起来吗?但拟人化了的OS娘就可以了。一只猫不能萌,但猫娘就可以了(如《万能文化猫娘》、《Di Gi Charat》)。但本质上,萌的对象仍是一个人,不是物件本身。

    ‘萌’是不及物的形容词,但语文本身千变万化,并没有必然的规则。《月姬》只是一套ACG作品,是死物。但如果说‘《月姬》这作品很萌’,语法上、逻辑上都没有错。但此句的伸义,是指‘《月姬》这故事的角色都很萌’,实际上并无违反‘萌’是不及物形容词的原则。

    ‘萌’本身是具有‘好色而慕少艾’的意味,即使没有色情成份,也具有‘性意味’。在这儿必须强调,所谓‘性意味’并非指‘性暗示’。萌不一定会引起性冲动,但一定要跟受众的‘性取向’有关。‘萌’其实不限于‘男观众对女角’,理论上只要符合性倾向,即可说某角色很萌。女观众一样可以觉得男角很萌,女同性恋者亦一样可以说女角们很萌。但当然女性看男角的‘萌’,也必然有其一套特别的系统。

    ‘萌’的应用与‘性感’有点相似,女生一样可以觉得男生很‘性感’,但男生必然不会用女生的角度,觉得另一个男性‘性感’。男观众只会说女角萌,一定不会说一个正太或少年萌。相反,女生就可以。‘萌’是一种‘发乎情,止乎礼’的感情冲动、一种对可以成为恋爱对象的角色的好感。觉得一个角色萌,不代表需要有性暗示,但却必须配合性取向。‘知好色而慕少艾’是人性,并不代表这就是色情。因此不要对‘萌’的性意味觉得反感,这只是一种情感的悸动而已,是美好和正面的。

    由是观之,即使没有任何色情的成份也好,‘萌’本身是有‘性意味’的名词,因此就更加不可能与可以使用于死物上的‘可爱’混为一谈了。

    ‘萌’现像的现状


    萌其实是可以计算的算式。萌元素的种类很多,而这些萌元素并不需计算,也可以出现在不同的作品中。也许某部作品的女角,并没有经过萌的计算,但她一样可以萌。但以萌系作品来说,萌却往往是经过计算的。

    萌系作品的一大特点,就是将萌元素计算后,集中于少部份角色上。这些萌元素本身可以是常见的,但要如此集中地出现于同一个角色上,就是人设时计算的结果。举个例,《拜托了,老师》的风见瑞穗就是典型经过萌的计算的角色:人妻、御姊、老师、外星人。完美的计算下才能产生完美的萌角色,才能吸引最多的受众。就如前面所说,萌的本质是带有非现实的妄想成份,就是因为现实里找不到完美,才会在二次元里找。而‘萌’就是找寻心目中完美的女孩的一种表现而已。

    只是,萌的千变万化,是开始还是结束?随著「萌元素’愈来愈系统化,也代表著「萌’的活力正在衰退。事实上,当萌系作品愈来愈多,但新的元素愈来愈少的时候,就代表萌已愈来愈走入窄巷。组合可以千变万化,但元素本身却没有新的发展。换句话说,现在玩的萌元素已开始老调重弹,只不过是利用不同的配搭来制作一点新鲜感而已。

    萌的流派基本上已经定下来,而ACG经常玩的也主要环绕这些王道题材,只是用配菜的转换来区分而已。一般而言,萌的元素可分成以下数类:

    身份

    例如青梅竹马(To Heart 神岸明)、女仆(魔力女管家 麻幌)、老师(Happy Lesson 一文字睦月)、义妹(D.C.da capo 朝仓音梦)、巫女(神无月巫女 姬子)、妖精(罗得岛战记 蒂德)、机械人(To Heart 玛露琪)、学生(LUCKY  STAR 泉此方)、幼女(草莓棉花糖 松冈美羽)等

    外表特征

    外观又可以分服装和身体,例如猫耳(Di Gi Charat 数码子)、水手制服(全金属狂潮 泰莎)、眼镜娘(草莓100% 东城)、贫乳(幸运星 泉此方)、机械女(人型电脑天使心 唧)、女仆(机械女仆 阿唯)、女巫(犬夜叉 桔梗)等

    性格

    例如傲娇(幸运星 柊镜)、害羞(君望 凉宫遥)、天然呆(School Rumble 天满)、温柔(青出于蓝 樱庭葵)、火爆(全金属狂潮 千鸟可奈)等

    语言

    例如无口(机动战舰 星野琉璃)、关西腔(樱大战 李红兰)、口癖(Keroro军曹 摩亚公主)、毒舌(Rozen Maiden 翠星石) 御宅口吻(LUCKY  STAR 泉此方) 等

    行为

    例如每朝叫主角起床上课(To Heart 神岸明)、校门等放学(心跳回忆 藤崎诗织)、爱心便当(心跳回忆 虹野沙希)、暴力(全金属狂潮 千鸟要)、爱跌倒(全金属狂潮 泰莎)、穿越时空(犬夜叉 日暮戈微)、御宅(LUCKY  STAR 泉此方)等

    当然,萌元素绝对不止这么少。也有一种是声优萌,是A和G专有的,简单而言就是利用声优本身来作为萌的元素。

    有些萌元素可以单独使用,有些则要混用才有最好效果。像‘每朝叫主角起床上课’,就必须配合‘青梅竹马’或‘义妹’,例如《To Heart》神岸明、《同级生》鸣泽唯。‘毒舌’与‘傲娇’混用,如《蔷薇少女》翠星石;‘关西腔’与‘口癖’合用,如《樱大战》李红兰;‘千金小姐’与‘口不对心’并用,如《School Rumble》泽近爱理。

    但配搭的王道愈多,就代表愈来愈公式化。公式化代表活力开始衰退,因为一切都有公式的话,创新精神就会减少,玩的手法也会愈来愈窄。萌派作家都知道路愈走愈窄,都尝试从其他东西入手,去找新的元素。但萌系作品不断推出,而新元素却没有随着比例增加,使萌系角色愈来愈易出现重叠。有些作家为了避免此情形,就将角色由两种萌元素组合,变成三种、四种。但过犹不及,过多的萌元素会使读者变得过滥,尤其女角一多的话,‘滥萌’的感觉就更强烈。

    有一些作家会利用其他东西去包装,让老调重弹的萌元素,‘看起来’有新的元素。例如军服并不会让人萌,但让一班萌系女角穿上就会有新鲜感。一只羊、一个西瓜本身并不会令人想到萌(猫是例外的,因为猫属性属萌元素一种),但把它拟人化了,加入传统的萌元素,就看似有新的元素加入,但本质上其实都是老调重弹的。

    当然,元素本身是百搭的,就算随便混用都有效果。有时候,明明是有冲突的属性,都可以有特别的效果。如《老师的时间》的童颜老师美佳,就是萝莉 + 老师属性;《这是我的主人》的泽渡泉,就是女仆 + 暴力女属性;《Happy Lesson》的九龙长月,就是女扮男装 + 旗袍属性;《R.O.D》的读子,就是御姊 + 天然呆属性。配搭本身很大胆,于是就有新鲜感,反而因此而爆出冷门来。所以要让‘萌’继续发展,创新的大胆精神是不可或缺的。

    但不管萌本身是否在走进窄巷,受众才是最重要的。如果受众本身并不介意老调重弹的话,萌本身有没有变化都是小问题了。

    萌系作品的将来发展


    萌元素本身是中性的。它跟剧本的深度并没有一个绝对的排斥,就算一套作品的女角很萌,也不代表剧本一定就脆弱。上一季刚播完的《Air》便是一个好例子,而其原作游戏的剧情,更得到极多的玩家所肯定。

    但无可否认的,卖萌的作品本身,剧情一般都很薄弱。尤其当愈来愈多受众只关心角色萌不萌的时候,ACG制作者根本不会再理会剧情,只推出一堆萌女角组成一个故事,然后就可以推出了。当连供与求两方都如此的时候,内容薄弱的萌系作品自然如雨后春笋般涌现。

    也因为萌系作品这种只为赚钱的风气太盛,对真正认真的ACG制作者而言也是一种压力。如果自己的作品有萌的元素,会否吸引到一批喜欢萌的受众?但相对而言也必须考虑,会否因此而令原本不打算看萌的受众感到反感而离去?尤其当‘萌=剧本烂’的概念变得根深柢固的时候,这种二元性的思考就会愈益强烈。于是,原本不卖萌的作品,会更加不卖萌。他们会尽量回避萌的元素,使作品没有萌的色彩。尤其当萌愈来愈系统化时,要回避就更容易。

    反过来说,对原本就卖萌的作家而言,会更加热衷于此。最低限度,也要在大家感到厌倦前先赚够了钱。反正受众喜欢的东西很容易看得出来,只要某一天某种元素突然跑出来,就跑过去一起跟风就好。于是,就会慢慢出现了‘萌者愈萌,非萌者愈不萌’的两极化现像,一班是完全追逐潮流的,另一班是完全回避潮流的。

    当然,中间路线也不是没有的。但这是否代表两边通吃了?萌系作品易赚钱,于是原本与萌格格不入的作品也来玩萌了。明明是硬派作品的,却跑来参一脚萌系元素,像大热的《真.三国无双》就是好例子。谁会想到,今天的《三国无双》最重视的竟然是女角?女角的特性,由萝莉、乙女、才女、人妻都有,萌的味道与原本阳刚的战场愈益格格不入。对萌的受众而言,为什么不玩一套Gal Game而去玩一个战争游戏?对原本想玩一些阳刚气息的人而言,愈来愈多的萌系女角又是否让他们感到无力?也许这种策略能取悦一些受众,但对不论是追求萌还是非萌的受众而言,这也只是一个两边不讨好的作品而已。

    ‘萌’本身不能构成一套作品。作品仍然是依靠人物、故事等元素来组成。‘萌’只是一种调味料,如果一套作品本身就有一个好剧本、好人设,加入‘萌’反而会更加完善,并不会因此而减低它的价值。但如果单靠‘萌’就想吃饭的话,在萌元素发展减缓的情况下,受众总有一天会离弃这种没有基础的作品。调味料可以令一碟菜更好吃,但调幅料本身并不能成为真正的美食的。


    全萌属性一览表


    身体特征:

    头部:猫耳(兽耳)、形状特别的帽子、大大的蝴蝶结等

    发式:呆毛、马尾辫、双马尾、卷发、短发、浏海、长发

    发色:金发、黑发、银发

    眼睛:片目(单眼)、双色瞳、眼镜、眯眼等

    表征:长身、白化

    表情:虎牙╱犬齿(八重齿)、猫嘴

    肢体:长腿、雌雄同体

    性格:傲慢(高飞车╱胜气)、气弱、冒失娘(ドジっ娘)、傲娇(ツンデレ)(从看扁对方发展到会萌生感情)、天然呆(天然ボケ)、装娇(ぶりっ子)、仆娘(以ボク自称的少女)等

    种族:精灵、机器人、玩偶(人形)、狼人(兽人)、吸血鬼、小恶魔(恶魔)、使魔等

    年龄:萝莉(女童或少女)、正太(男童或少年)、御姐、兄贵、幼女、熟女等

    兴趣:很会吃、喜欢机械等

    口语:无口(沉默)、毒舌(恶言)、腔调、口头禅(口癖)等


    萌属性大集合

    服饰:

    头部:眼镜、眼罩(眼带:单眼眼罩)等

    身躯:制服、哥德萝莉、女仆服(メイド服)、巫女服、浴衣等

    下着:短裤(半ズボン)、低腰裤、单车裤(スパッツ)、低衩内裤(ローレグ)等。

    腿部:サイハイソックス、及膝袜╱过膝长袜(ニーソックス)、丝袜等。

    饰物:绷带、丝带等;
    另外还有校园泳装(スクール水着,依日语简称有直译作史库水)、布鲁马(ブルマー,女生用运动三角裤)、水手服三项被合称为三神器的服饰;
    过膝长袜与短裙之间无法遮蔽的大腿部分,被称之为绝对领域。

    人际关系:青梅竹马(幼驯染)、(血缘、结拜、继)兄弟姐妹、下仆、室友、邻居、主人、世仇、冤家等

    职业、社会地位:学生、老师、护士、美少女、巫女、女仆、魔法少女、眼镜娘、委员长、科学家、勇者、魔女、千金小姐、修女等

    身世:病弱、天涯孤独等

    恋爱关系: BL 、 GL 、后宫、三角关系等

    拟人化(美少女)、萌拟人化、人外之萌:兵器娘、兽人正太、兽人萝莉

    词性使用相对灵活,也可以萌某件事物
    January 27

    血书

    以后
     
        好好学习,天天向上!
    January 16

    软陶介绍

    所谓“软陶”其实并不是陶,而是一种人工的低温聚合粘土。从外形上看,这种粘土的小包装极其类似橡皮泥,而在烘烤之前的玩法上也与橡皮泥有很多接近的地方。因此当软陶最初面市的时候,人们看到之后众口一词地认为这就是橡皮泥。
      据介绍,软陶的兴起缘于二战以后,从那个时候起,欧洲人就开始玩这种低温聚合粘土。尽管软陶的历史不算短了,但这种低温聚合粘土在我国出现的时间只有在大约10年。最初流行地是在台湾地区。现在“软陶”这个称谓就是沿袭了台湾的叫法。
      软陶之所以吸引人,很重要的一点就是充分强调了DIY的设计理念,通过简单的工具能够出现千变万化的设计效果。由于审美、思路、手法不同,制出的东西各异,软陶个性化、时尚化的特点体现得淋漓尽致。
      软陶适合3岁以上小朋友使用,通过老师的指导,小朋友可以充分发挥自己的创意,制作各种珠子,小挂饰,小雕像,笔饰,小玩偶,图画,微型模型,仿真饰品,盒子,花瓶,卡通人物,画框等等你所能想到的其它。在选材料方面,儿童最好选用较软的陶土,或请家人、老师先行将陶土搓软再由小朋友制作。总的来讲,软陶的制作实质上是对青少年、儿童进行的一项素质教育,培养他们的动手动脑的能力。
    September 02

    PIC

     
    August 24

    全球最贵十大豪宅

    No. 1爱敦阁(Updown Court) 
     
    温德尔沙姆(Windlesham),
    英国

      由于汇率变化,爱敦阁看来仍是世界上最贵的别墅。也难怪,这座空置的豪宅有103间房间,5个游戏池,有能容纳50座位的影院。从24K金的图书馆地板到热大理石车道,极显其富丽堂皇。有壁球场,保龄球室和网球场,除非要访问附近温莎城堡的女王——你甚至永远都不需要离开。它由第一太平戴维斯(Savills)与汉普顿国际(Hamptons International)代理。其中有11英亩正规花园,另有树林、两幢宾客副楼,马厩、网球场、两个室外泳池、三个室内泳池、壁球室、保龄球室、影院、酒窖、直升机坪等,豪宅还应用了大量计算机控制技术。

     

    3422

    442342 
    July 22

    wHere is the TBC

    where? 
    June 18

    wow

    6月2X日最大补丁版本更新,19日开放下载

     

     

    but...............

    June 05

    AD

    过去 以前
    未来 以后
     
    面对过去
    背对未来
    March 14

    1111111111111111

    不轻松啊.....2头跑...累死人啊简直